近兩年來,VR技術(shù)成為各行各業(yè)尤其是娛樂行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn),但很多人卻忽略了VR在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的作用。正如VR影響游戲、影音等行業(yè)一樣,VR不經(jīng)意間,正在改變我們的世界。
在韓國,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已越來越多地應(yīng)用到心理治療當(dāng)中。作為傳統(tǒng)醫(yī)療方法的輔助手段,通過對真實(shí)環(huán)境的模擬,這種技術(shù)能夠幫助患者更好地克服心理或精神障礙。
韓聯(lián)社報道,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及也讓更多患者有能力承擔(dān)這項(xiàng)治療,并有望在家進(jìn)行自我治療。
療效顯著
“2001年,韓國開始研究將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于心理疾病治療。2003年,這項(xiàng)研究有了成熟的發(fā)展,”韓國延世大學(xué)醫(yī)學(xué)院心理學(xué)教授金在珍(音譯)說,雖然不是一種獨(dú)立的治療方法,但作為傳統(tǒng)醫(yī)療手段的輔助,虛擬現(xiàn)實(shí)療法有助于幫助患者克服人格分裂和酒精依賴癥等多種心理疾病。
例如,在首爾塞弗倫斯醫(yī)院,接受虛擬現(xiàn)實(shí)治療的病人會進(jìn)入一處微暗且令人放松的空間,患者戴上一幅配有跟蹤傳感器的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。醫(yī)生根據(jù)患者的心理或精神問題來選擇不同的虛擬場景,模擬朋友間的對話、晚餐約會或與上司交談等情景。
每個場景中,都會出現(xiàn)一個虛擬形象與患者對話交流。
通過監(jiān)視這一過程,醫(yī)生可以了解病人的具體情況。而接受治療的患者也能夠通過適應(yīng)虛擬現(xiàn)實(shí)場景來克服心理障礙,例如在眾人面前講話等。
“舉例而言,需要減少飲酒量的患者可以通過模擬酒桌上被他人勸酒的場景,來練習(xí)如何拒絕這樣的飲酒誘惑,”金在珍說,“利用與真人‘化身’的交談,我們可以找到治療方法,幫助患者改善與他人的關(guān)系。大多數(shù)患者對(虛擬現(xiàn)實(shí)療法的)治療效果非常滿意。
一些專家還表示,虛擬現(xiàn)實(shí)療法可有效治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙。
“虛擬現(xiàn)實(shí)療法還可幫助在戰(zhàn)爭或事故中失去四肢(等情況)的患者,”韓國一家虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備程序開發(fā)公司負(fù)責(zé)人姜炳柱(音譯)說,“這種療法可以讓患者以漸進(jìn)的方式接受現(xiàn)實(shí)?!?/p>
日趨普遍
按韓聯(lián)社的說法,盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)十幾年前已在韓國開始應(yīng)用于心理或精神疾病治療,但直到近年,這種療法才引起更多社會關(guān)注。
“之前,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行心理治療昂貴且復(fù)雜,”金在珍說,“但隨著這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展,(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備的價格如今已變得更加合理,且容易操作?!?/p>
按專家的說法,虛擬現(xiàn)實(shí)療法的應(yīng)用已逐漸成為國際趨勢。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及,患者也有望可以在家進(jìn)行自我治療。
“韓國人對虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備越發(fā)熟悉,40歲至50歲的人也開始適應(yīng)這項(xiàng)最新技術(shù)。我相信到他們年邁時,(甚至)會有越來越多的人選擇利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來對抗阿爾茨海默癥,”姜炳柱說,“許多人認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵(應(yīng)用)領(lǐng)域在游戲等方面,但在我看來,(其在)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域(的應(yīng)用)也是十分重要的。”